Ölçüm metodolojisi

Performansı nasıl değerlendiriyoruz?

Bu sayfa bir sonuç vaadi değil, hangi veriyi hangi sınırlarla yorumladığımızın açık kaydıdır. Quartiy; ölçülemeyen bir kazanımı sabit yüzde, oyun pingi veya fiziksel input-lag garantisi olarak sunmaz.

Doğrulanmış sonuçlar

Gerçek kullanıcı ölçümleri

Burada yalnız kontrollü A/B ölçümünü kabul eden bağımsız hesaplardan gelen, son 90 günün verisiyle istatistiksel eşiği geçen, fiziksel ölçüm düzeneğiyle ayrıca doğrulanan ve elle onaylanan sonuçlar görünür. Her sonuç yalnız belirtilen oyun, profil ve donanım sınıfı için geçerlidir.

Yöntemi incele

Henüz yayımlanmış doğrulanmış sonuç yok. Ölçümler eşiği geçtikçe burada oyun ve profil bazında, güven aralıklarıyla görünecek; eşiği geçmeyen hiçbir sonucu yayımlamıyoruz.

FPS ve frametime

FPS tek başına yeterli değildir. Uygun araç ve oyun telemetrisi varsa ortalama FPS, 1% low ve frametime dağılımını birlikte inceleriz. Aynı sahne, çözünürlük, grafik ayarları ve FPS limiti korunmadan iki koşul karşılaştırılamaz.

RTT, jitter ve kayıp

Adlandırılmış resolver veya hedef uç noktaya yapılan ölçüm; RTT, jitter, paket kaybı ve mümkünse bufferbloat davranışını gösterir. Bu değerler internet yoluna ve oyun sunucusuna bağlıdır; tek başına oyun içi ping düşüşü garantisi değildir.

Input lag sınırı

Yazılım yalnızca zamanlayıcı, süreç ve uyumluluk sinyallerini gözlemleyebilir veya isteğe bağlı profil uygulayabilir. Gerçek tıklamadan ekrandaki fotona kadar olan click-to-photon gecikmesi harici yüksek hızlı kamera/ölçüm donanımı olmadan doğrulanmış sayılmaz.

Kontrollü karşılaştırma

Ölçüm akışı

1

Başlangıç kaydı

Donanım, sürücü, Windows güç durumu, çözünürlük, oyun sürümü ve ölçüm aracı kaydedilir.

2

Tek değişken

Profil yalnızca uyumlu olduğu bildirilen yolu dener; desteklenmeyen veya riskli sistem değişiklikleri atlanır.

3

Tekrarlı ölçüm

Tanısal/observational kullanımda en az üç başlangıç ve üç profil koşusu önerilir. claim-grade kontrollü sunucu kanıtı için 12 AB/BA çifti (24 koşu, her biri en az 60 saniye) gerekir. Ortanca ve dağılım raporlanır; tek iyi sonuç başarı sayılmaz.

4

Geri alma ve kontrol

Profil kapatılır, başlangıç ayarları geri okunur ve gerekiyorsa yeniden başlatma sonrası kontrol edilir.

Sonucu etkileyen değişkenler

Arka plan süreçleri, ekran yenileme hızı, VRR/V-Sync, sıcaklık ve güç limiti, sürücü sürümü, Wi-Fi paraziti, sunucu rotası ve oyunun kendi güncellemeleri sonucu değiştirebilir. Bu nedenle bir cihazdaki ölçüm başka cihaza otomatik olarak taşınmaz.

Açıkça ölçmediğimiz şeyler

Fiziksel click-to-photon, her oyunun gerçek sunucu pingi, tüm donanımlarda FPS yüzdesi, anti-cheat uyumluluğu ve voltaj/frekans overclock sonucu yalnızca ilgili cihaz ve araçlarla ayrıca doğrulanabilir. Bunlar uygulamanın yerel telemetrisiyle kanıtlanmış kabul edilmez.

Çerez Tercihleri

Zorunlu depolama siteyi çalıştırır. Analitik ve pazarlama araçları yalnızca kabul ederseniz yüklenir. Tercihinizi daha sonra değiştirebilirsiniz.

Çerez politikasını incele