Valorant, düşük donanımda da çalışacak şekilde tasarlanmış bir oyundur. Ama rekabetçi seviyede yüksek ve kararlı FPS ister ve çoğu sistemde ekran kartından çok işlemciye dayanır. Riot, Temmuz 2025'teki 11.02 yamasıyla oyunu Unreal Engine 4.27'den 5.3'e taşıdı. Menü ayarları büyük ölçüde aynı kaldı, ama bazı sistemlerde ilk maçlarda takılma ve gölgelendirici önbelleği sorunları bildirildi. Bu rehber Valorant'ın kendi ayarlarını FPS ve görünürlük açısından tek tek ele alıyor.
Önce FPS'i ve ağ değerlerini görün
Ayarlar → Video → İstatistikler sekmesinde "Client FPS", "Network RTT" ve "Packet Loss" değerlerini "Yalnızca metin" olarak açın. Böylece bir sorunun FPS'ten mi, bağlantıdan mı kaynaklandığını maç sırasında görürsünüz. Ayarları karşılaştırırken her seferinde aynı ortamda ölçün. Atış alanı (Range) bunun için idealdir.
Genel video ayarları
- Görüntü modu: Tam ekran. Kenarlıksız pencereye göre daha tutarlı gecikme verir.
- Çözünürlük: Monitörünüzün yerel çözünürlüğü. Valorant çoğu sistemde işlemciye dayandığı için çözünürlüğü düşürmenin FPS etkisi genellikle sınırlıdır.
- FPS sınırları: "Menülerde FPS'yi sınırla" seçeneğini açın, menüde boşuna ısınmayı önler. Maç içi sınırı ("Her zaman FPS'yi sınırla") G-Sync/FreeSync kullanıyorsanız yenileme hızının birkaç altına koyun. VRR kullanmıyorsanız sisteminizin istikrarla koruyabildiği bir değer seçin ya da kapalı bırakın.
- NVIDIA Reflex Düşük Gecikme: "Açık". "Açık + Takviye" ek güç tüketimiyle çok küçük ek fark yaratabilir. AMD kartlarda bu seçenek görünmez.
Grafik kalitesi ayarları
Açık tutulması önerilenler
- Çok iş parçacıklı işleme (Multithreaded Rendering): Açık. Dört veya daha fazla çekirdekli işlemcilerde çizim işini çekirdeklere dağıtır. Neredeyse bütün rehberlerin açık tutmayı önerdiği ayardır. Çok eski veya iki çekirdekli işlemcilerde kapatıp karşılaştırın.
FPS için düşük veya kapalı
- Malzeme, Doku ve Detay Kalitesi: Düşük veya Orta. Detay kalitesi haritadaki ek nesneleri azaltır. Rekabette bilgi kaybettirmez.
- Arayüz Kalitesi: Düşük. Görünür bir fark yaratmaz.
- Vinyet: Kapalı. Ekran kenarlarını karartır, görüşü daraltır.
- Dikey Eşitleme (VSync): Kapalı. Gecikme ekler.
- Kenar Yumuşatma: Yok veya MSAA 2x. Ekran kartınız güçlüyse MSAA 4x kenarları temizler. FXAA görüntüyü bulanıklaştırır.
- Anizotropik Filtreleme: 2x–4x. Güncel kartlarda maliyeti çok düşüktür, 8x–16x de kullanılabilir.
- Deneysel Keskinleştirme: Kapalı. Kenarlarda yapay parıltı (ringing) oluşturabilir.
- Işıma (Bloom) ve Bozulma (Distortion): Kapalı. Yetenek efektlerinin görüşü kapatmasını azaltır.
Tercihe bağlı olanlar
- Netliği Artır (Improve Clarity): Görüntüye ek bir keskinlik ve kontrast işlemi uygular. FPS'e etkisi küçüktür ama sıfır değildir. Zayıf sistemde kapalı, aksi halde göze göre seçin.
- Gölge Oluştur (Cast Shadows): Tartışmalı bir ayardır. Açıkken bazı durumlarda karakter gölgeleri görünür, kapalıyken bir miktar FPS kazanırsınız. Sisteminiz hedef FPS'i rahatça tutuyorsa açık bırakmayı deneyin.
Gecikme ve ağ ayarları
- Ağ Arabelleği (Network Buffering): Ayarlar → Genel altındadır. Bağlantınız kararlıysa "En Az" en düşük gecikmeyi verir. Paket kaybı ve jitter yaşıyorsanız "Orta" karakterlerin titremesini azaltabilir, ama bir miktar gecikme ekler.
- Ham Girdi Arabelleği (Raw Input Buffer): Ayarlar → Genel → Fare altında. Yüksek yoklama hızlı farelerde girdi okumayı iyileştirmek için tasarlanmıştır. Açıp nişan hissini karşılaştırın.
- Network RTT sabit ama kayıp varsa sorun büyük olasılıkla ev ağınızdadır. Wi-Fi'den kabloya geçmek ve yük altındaki gecikmeyi (bufferbloat) ölçmek ilk adımdır. Ping, jitter ve paket kaybı rehberi adımları anlatıyor.
Vanguard ve güvenlik: neye dokunmamalısınız?
Valorant'ın hile önleyicisi Vanguard, sistemle birlikte çekirdek düzeyinde başlar. Windows 11'de TPM 2.0 ve Güvenli Önyükleme'nin açık olmasını ister. Bu yüzden:
- Vanguard hizmetini kapatmaya veya geciktirmeye çalışmayın. Oyun açılmaz ("VAN" hataları).
- Oyuna enjeksiyon yapan FPS gösterme, renk değiştirme ve "FPS boost" araçlarından uzak durun. Hesap yasağı riski taşır.
- Bellek Bütünlüğü gibi Windows güvenlik özelliklerini Valorant için kapatmanız önerilmez. Quartiy de Vanguard kurulu sistemlerde bu değişikliği önermez.
UE5 sonrası takılmalar
Motor değişikliğinden ve büyük yamalardan sonra ilk birkaç maçta takılma yaşamak normaldir. Oyun gölgelendiricilerini yeniden derler. Birkaç maç sonra geçmiyorsa:
- Ekran kartı sürücüsünü güncelleyin. Sorun yeni bir sürücüyle başladıysa önceki sürüme dönün (sürücü rehberi).
- Riot istemcisinden oyunu onarın: profil simgesi → Ayarlar → Valorant → "Onar".
- Oyunun SSD'de kurulu olduğundan ve diskte yer olduğundan emin olun.
- Oyun sırasında RAM kullanımına bakın. Tarayıcı ve yayın yazılımı açıkken 16 GB sınırda kalabilir.
Kare süresi takılmalarının genel teşhisi için stutter rehberine bakın.
FPS'i gerçekten değiştiren sistem etkenleri
- İşlemci ve bellek: Valorant işlemciye dayandığı için tek kanal RAM ve kapalı XMP/EXPO düşük kareleri belirgin biçimde kötüleştirir. Kontrol için RAM rehberi.
- Monitör bağlantısı ve yenileme hızı: Kablo ekran kartına takılı ve Windows doğru Hz'de olmalı.
- Arka plan: Discord yayını, tarayıcıda video ve kayıt yazılımları işlemciden pay alır.
- Dizüstü: Adaptör takılı, güç modu "En iyi performans", oyun harici ekran kartında.
Hızlı özet
- Çok iş parçacıklı işleme açık, Reflex açık, VSync kapalı.
- Malzeme, doku, detay ve arayüz düşük. Vinyet, bloom, bozulma ve deneysel keskinleştirme kapalı.
- Gölge ve netlik ayarları sisteminiz kaldırıyorsa tercihe göre.
- Ağ arabelleği kararlı bağlantıda "En Az".
- Vanguard'a ve güvenlik özelliklerine dokunmayın, enjeksiyon aracı kullanmayın.
Quartiy'nin tanısı Valorant oynayan sistemlerde de aynı kurulum hatalarını tarar. Vanguard kuruluysa Bellek Bütünlüğü'nü kapatma aracı devre dışı kalır. Ayrıntılar karşılaştırma sayfasında.
