Fortnite, aynı oyunda üç farklı görüntü motoru yolu sunan nadir oyunlardan biridir. Unreal Engine 5'in Nanite ve Lumen teknolojileriyle sinematik bir görüntü de alabilirsiniz, zayıf bir dizüstünde yüksek FPS'le rekabetçi oynamayı da seçebilirsiniz. FPS'i en çok etkileyen karar tek bir ayardır: işleme modu. Bu rehber önce o seçimi, sonra geri kalan ayarları anlatıyor.
FPS'i görün ve ölçün
Ayarlar → Görüntü sekmesinde "FPS'yi göster" seçeneğini açın. Ayarları karşılaştırmak için Yaratıcı modda boş bir adada ya da aynı Battle Royale konumunda ölçün. Kalabalık bir maçın ortası, her seferinde farklı sonuç verir. Ayrıca her mod değişikliğinden sonra ilk maçta gölgelendiriciler derlendiği için oluşan takılmaları sonuca katmayın.
İşleme modu: DirectX 11, DirectX 12 veya Performans
Ayarlar → Grafikler → Gelişmiş Grafikler → İşleme Modu. Değişiklik oyunun yeniden başlatılmasını gerektirir.
- Performans – Düşük Grafik Kalitesi: Ayrı ve hafif bir çizim yoludur. Nanite ve Lumen gibi ağır özellikler kullanılmaz, modeller ve efektler sadeleşir. Zayıf ekran kartlarında, dahili grafikte, eski dizüstülerde ve FPS'i her şeyin önüne koyan rekabetçi oyuncularda genellikle en yüksek FPS'i verir. Bu modda "3B Çözünürlük" ayarı ile iç çizim çözünürlüğünü ayrıca düşürebilirsiniz.
- DirectX 12: Nanite, Lumen ve donanımsal ışın izleme yalnızca bu modda kullanılabilir. Çok çekirdekli işlemcileri daha iyi kullanır. Güncel ekran kartlarında önerilen seçimdir. İlk maçlarda gölgelendirici derleme takılmaları daha belirgindir.
- DirectX 11: Uyumluluk modudur. DirectX 12'de sorun yaşayan eski kartlar veya sürücüler için bir yedek seçenektir. Nanite ve Lumen bu modda yoktur.
Hangisinin sizde daha iyi olduğunu bilmenin tek yolu ölçmektir. Aynı yerde Performans ve DirectX 12'yi karşılaştırın. Ortalama FPS'le birlikte takılmalara da bakın.
DirectX 12'de ağır ayarlar: Nanite ve Lumen
Nanite, çok ayrıntılı modelleri verimli biçimde çizen bir geometri sistemidir. Lumen ise gerçek zamanlı küresel aydınlatma ve yansımalar sağlar. Görüntü kalitesine en büyük katkıyı bu ikisi verir, FPS'e en büyük maliyeti de onlar getirir.
- Nanite Sanal Geometri: Yalnızca DirectX 12'de görünür ve maç sırasında değiştirilemez. Açıldığında gölge ayarının adı "Sanal Gölgeler" olur.
- Küresel Aydınlatma ve Yansımalar: Yüksek veya Epik seviyede Lumen'i etkinleştirir. FPS öncelikliyseniz bunları kapatın veya düşük tutun.
- Donanımsal ışın izleme: Yalnızca güçlü RTX ve Radeon kartlarda anlamlıdır, rekabetçi oyunda önerilmez.
Önerilen grafik ayarları (DirectX 12 ve DirectX 11 için)
- Pencere Modu: Tam ekran.
- Kare Hızı Sınırı: G-Sync/FreeSync kullanıyorsanız yenileme hızının birkaç altı. Kullanmıyorsanız sisteminizin istikrarla koruyabildiği bir değer seçin. Sınırsız FPS, sıcaklığı ve kare süresi dalgalanmasını artırır.
- Kalite Ön Ayarı: Başlangıç için "Düşük" veya "Orta" seçip aşağıdakileri tek tek ayarlayın.
- 3B Çözünürlük: Yerel çözünürlükte bırakın. Daha fazla FPS gerekiyorsa çözünürlüğü düşürmek yerine Geçici Süper Çözünürlük (TSR), DLSS veya FSR kullanın.
- Görüş Mesafesi: Orta veya Yüksek. Uzak oyuncu ve yapıların görünmesi için çok düşük tutmayın. FPS maliyeti diğer ayarlara göre makuldür.
- Gölgeler: Kapalı veya Düşük. En pahalı ayarlardan biridir.
- Kenar Yumuşatma ve Süper Çözünürlük: TSR, DLSS (RTX kartlar) veya FSR. "Kalite" modu çoğu zaman en iyi dengedir.
- Dokular: Ekran kartı belleğinize göre. 4 GB VRAM'de Düşük, 8 GB ve üstünde Orta veya Yüksek.
- Efektler ve İşlem Sonrası: Düşük. Patlama ve fırtına efektlerinin görüşü kapatmasını da azaltır.
- Dikey Eşitleme: Kapalı.
- Hareket Bulanıklığı: Kapalı.
- NVIDIA Reflex Düşük Gecikme: Açık. Gecikme tarafının ayrıntıları input lag rehberinde.
Performans modunda dikkat edilecekler
- Modu değiştirdikten sonra oyunu yeniden başlatın. Ayarlar menüsü bu modda daha az seçenek gösterir.
- 3B Çözünürlük yerel değerin altına indiğinde görüntü belirgin şekilde bulanıklaşır. FPS hedefinize ulaştıktan sonra daha fazla düşürmeyin.
- Kalite ön ayarında "Görüş Mesafesi"ni yüksek tutarak uzak hedefleri görmeye devam edebilirsiniz.
Takılmalar: gölgelendiriciler ve disk
Fortnite, her büyük güncellemeden ve sürücü değişikliğinden sonra gölgelendiricilerini yeniden derler. İlk bir iki maçta takılma görmek bu yüzden normaldir. Takılmalar sürekliyse:
- Oyunun SSD'de kurulu olduğunu ve diskte yeterli boş alan bulunduğunu kontrol edin.
- Epic Games başlatıcısında Kütüphane → Fortnite → üç nokta → Yönet → "Doğrula" ile dosyaları kontrol edin.
- Ekran kartı sürücüsünü güncelleyin. Sorun bir güncellemeyle başladıysa önceki sürüme dönün (sürücü rehberi).
- Oyun sırasında RAM ve VRAM kullanımına bakın. Doluysa dokuları bir kademe düşürün.
Genel takılma teşhisi için stutter ve kare süresi rehberi işinize yarar.
Dizüstü bilgisayarlar için
- Adaptörü takın ve Windows güç modunu "En iyi performans" yapın.
- Fortnite'ın harici ekran kartında çalıştığından emin olun: Ayarlar → Sistem → Ekran → Grafikler altında FortniteClient-Win64-Shipping.exe dosyasını "Yüksek performans" olarak ekleyin.
- Zayıf bir dizüstünde Performans modu ve %70–85 civarında 3B Çözünürlük çoğu zaman en dengeli sonucu verir.
- Sıcaklık arttıkça FPS düşüyorsa soğutma tarafına bakın: FPS düşüşü rehberi.
Hile önleyici ve üçüncü taraf araçlar
Fortnite, Easy Anti-Cheat ve BattlEye kullanır. Oyuna enjeksiyon yapan FPS göstergeleri, "grafik iyileştirici" paketleri ve oyun dosyalarını değiştiren araçlar hesap yasağına yol açabilir. Tüm ayarları oyunun kendi menüsünden ve ekran kartı sürücüsünden yapın.
Özet
- Zayıf sistem veya rekabet önceliği: Performans modu. Güçlü sistem: DirectX 12.
- DirectX 12'de Lumen, Nanite ve ışın izlemeyi FPS hedefinize göre kapatın.
- Gölgeleri ve efektleri düşürün, görüş mesafesini koruyun.
- TSR, DLSS veya FSR'yi "Kalite" modunda kullanın, VSync'i kapatın, Reflex'i açın.
- Güncellemeden sonraki ilk maçlara göre karar vermeyin.
Quartiy'nin performans tanısı Fortnite oynayan sistemlerde de aynı kurulum hatalarını tarar. Oyun oturumu raporları, kütüphanenizdeki oyunlarda bir ayar değişikliğinden önceki ve sonraki oturumu kendi bilgisayarınızda karşılaştırmanızı sağlar. Paketler karşılaştırma sayfasında.
